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Rift独占《Asgard’s Wrath》首创异步多人游戏玩法

2019-03-12 15:24:48 分享

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文章相关引用及参考:roadtovr

承诺给玩家带来约30小时的冒险

映维网 2019年02月19日)Oculus正在逐步放出Rift独占游戏《Asgard’s Wrath》的信息。这是一款由Sanzaru Games开发并由Oculus Studios发行的北欧风格VR动作冒险游戏。 他们日前介绍了“异步多人游戏”功能的初始细节,以及额外的武器,英雄和有助于玩家完成任务的一系列宠物。

即将于今年与大家见面的《Asgard’s Wrath》承诺给玩家带来约30小时的冒险。在游戏中,你可以在神明和凡人英雄之间进行切换控制。作品强调了以物理为基础的近战格斗,所以技巧十分重要,但Oculus表示这不仅只是一系列的竞技场:根据官方陆续公布的信息,《Asgard’s Wrath》除了战斗之外同时包括掠夺、解谜以及与角色和环境的互动。

Oculus Studios的执行制作人麦克·多兰(Mike Doran)日前继续在Discord社区“挤牙膏”,首次暗示了异步多玩家的玩法。“异步”是指《Asgard’s Wrath》不会提供传统的多人合作模式,玩家之间将出现某种特殊的互动。多兰解释说:

《Asgard’s Wrath》中的异步多人游戏功能不是基于高分/挑战。我们希望更多地与叙事联系起来。当你在游戏中展开冒险征程时,你将不可避免地死去,并看到恼人的‘Game Over’信息。在发生这种情况时,你会自动将标记放置在游戏角色挂掉的最近位置(一些位置可能不可用,但大体有效)。

不同的是,这个标记将出现在其他玩家的游戏中。玩家可以选择战斗并赎回另一个玩家堕落的灵魂,并让其飞升至瓦尔哈拉(Valhalla)。所以,你在游戏时会看到代表某人在这里挂掉的标记。如果选择接受战斗挑战并取得成功,游戏将向你提供只有通过这项功能才能获得的特殊奖励。

这是一个有趣的概念。根据多兰的解释,听起来你有点像是为了捍卫朋友的荣誉而战斗,从而赋予了这种“战斗挑战”独特的意义。因为不同于单纯的遭遇战,你知道这里的敌人曾给朋友造成过致命的打击,而你将确保任何伤害你朋友的敌人都要付出代价(游戏的肢解系统应该能够进一步增加满足感):

多兰同时提到了玩家可以在游戏期间控制的“凡人英雄”:

上游棋牌他指出:“这不像是游戏开始时的兵种选择或诸如此类。一旦你解锁了一位英雄,你就可以在收集库中进行切换。凡人英雄都具有独特的机制,相信你已经在预告片中看到了相关的暗示。”

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